Estrategias de aprendizaje en una interfaz gamificada Indoamérica 2018

Rosa Elvira Ramírez Naranjo, María de los Ángeles Mayorga Álvarez, Patricio Lara

Resumen


Gamificar un entorno educativo significa aprovechar los aspectos del juego para involucrar a los dicentes en una dinámica diferente en su aprendizaje. El presente estudio implementó una aplicación web basada en la metodología de la gamificación como estrategia potenciadora en el uso de estrategias de aprendizaje en la asignatura de psicología social; previo al uso de la misma se buscó determinar el tipo de estrategias de aprendizaje utilizadas por los estudiantes.

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DOI: http://dx.doi.org/10.21503/hamu.v6i3.1847

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