Entornos Virtuales Simulados y Realidad Virtual: Tecnologías que aportan a la Educación

Cleofé Genoveva Alvites Huamaní

Resumen


El aporte que las instituciones educativas deben birndar a la comunidad en general, no solo debe basarse en la enseñanza, sino en buscar herramientas tecnológicas que permitan a los estudiantes desarrollar competencias idóneas a su campo laboral
y que de alguna manera los situé en contextos similares que enfrentarán en su vida profesional. Martínez et al., (2007) menciona que la educación debe responder a las necesidades de la sociedad del conocimiento y proveer una formación enfocada en enseñanzas específicas.


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DOI: http://dx.doi.org/10.21503/hamu.v6i3.1840

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